Os cartões estão espalhados em um círculo (os chamados prados) e um no meio. Cada jogador deve anular a carta central com a mesma cor e depois colocar uma carta na parte superior. Então outro jogador joga. Se um jogador não tiver uma carta que ele possa jogar, ele deve pegar um dos campos. O vencedor é aquele que primeiro se livra de todas as cartas depois que o prado é desmontado. Se a campina já estiver desmontada e o jogador não puder dobrar a carta central, ele pega a carta de cima e todas as cartas da mesma cor em vez da pilha.